Форум
Основа
Форум | Тем | Сообщений | Последнее сообщение |
---|---|---|---|
Основные положенияРаздел, содержащий основные правила поведения на форуме, правила и примеры заполнения анкет персонажей да и вообще все основы. |
4 | 4 | Шаблон оформления анкеты "Личного дела" 2010-09-28 17:59:58 - Гриф |
Личные делаДосье на каждого игрового персонажа. Для начала отыгрыша вы должны создать здесь тему с личным делом своего персонажа. |
2 | 21 | Личное дело "Гриф" 2010-10-07 15:25:41 - Молох |
Игровой магазин
Форум | Тем | Сообщений | Последнее сообщение |
---|---|---|---|
"Оружейники"Благодаря определенным связям глава "Пустынных Псов" может совершить заказ, по которому вам доставят практически любое известное на пустошах оружие. Конечно, при условии, что денег достаточно. |
2 | 2 | Стол заказов 2010-11-12 19:33:51 - Гриф |
Пустоши
Форум | Тем | Сообщений | Последнее сообщение |
---|---|---|---|
База отрядаСтарое, довольно большое бетонное трехэтажное здание, дыры в котором заделаны листами жести. Зарешеченные окна, стальные двери, крыша с "зубчатой стеной". Несет на себе следы частых боев. По периметру обнесено забором, в некоторых местах замененным баррикадами из различного мусора. Само здание стоит на пригорке и хорошо заметно, так как находится на открытой местности. Присутствует подвальный уровень.(Модераторы: Молох) |
9 | 9 | Лазарет 2010-09-30 17:57:44 - Гриф |
Северные ПустошиОбширные пустынные просторы, которым конца-края не видно. Кого здесь только не встретишь. Таят в себе множество давно забытых и погребенных под тоннами песка мест, а так же много опасностей. "Начинаются" чуть севернее НКР и Сан-Франциско.(Модераторы: Молох) |
0 | 0 | |
Южные ПустошиОбширные пустынные просторы, которым конца-края не видно. Кого здесь только не встретишь. Таят в себе множество давно забытых и погребенных под тоннами песка мест, а так же много опасностей. Включают в себя НКР, Сан-Франциско и все что южнее.(Модераторы: Молох) |
0 | 0 | |
Столица НКРСтолица знаменитой Новой Калифорнийской Республики. Обладает одной из самых крупных армий в Пустошах. Жители НКР - потомки тех, кто обитал в Убежище №15. Основным ресурсом НКР являются крупные стада браминов. Скотоводы НКР вместе с Ассоциацией Стокманна, заключили крупную сделку с правительством и владельцами караванов, которые смогли наладить выгодную торговлю со многими населёнными пунктами Пустоши, снабжая их необходимым количеством мяса и кожи. Кроме того, НКР обладает развитой промышленностью, и ведет торговлю механизмами, инструментами и возможно - оружием и амуницией, с другими городами Пустоши.(Модераторы: Молох) |
0 | 0 | |
Город УбежищаГород Убежища – безусловно оправдывает свое название, это наверно самое защищенное место во всей пустоши обнесенное толстым, высоким, бетонным забором и с лазерными турелями по периметру. Назван так из-за Убежища 8, вокруг которого и образовался весь город. Только чтоб попасть сюда надо получить пропуск или быть гражданином, впрочем им можно и стать но это пока мало кому удавалось. Жители города крайне недоброжелательны ко всем не-гражданам. Здесь вы не найдете ничего, что есть в привычной нам пустоши. Нет наркотиков, проституции, алкоголя... как ни странно, но рабство здесь есть, только называется по-другому - “служение”. Впрочем есть и пригород где есть все то, чего нету в городе.(Модераторы: Молох) |
0 | 0 | |
БониярдПоселение, возникшее на месте разрушенного Лос-Анджелеса. Условно разделено на три части: Атидум и бывшая база "Лезвий", ныне объединенные в одну цельную охраняемую территорию, база Торговцев Оружием (и оружие у них, надо сказать, одно из лучших на Пустошах), и территория, занимаемая "Последователям Апокалипсиса". Одно из самых густонаселенных поселений в Пустошах.(Модераторы: Молох) |
0 | 0 | |
ХабХаб — один из крупнейших торговых городов, являющийся перевалочным пунктом для торговых караванов на пути из НКР и Джанктауна в Некрополис (и обратно) и центром торговли в Пустоши. Город разделен на несколько районов, управляемых отдельными торговыми и преступными группировками. В городе порядок поддерживается полицейскими силами. Присоединен к НКР.(Модераторы: Молох) |
0 | 0 | |
ДжанктаунГород-свалка. Добавить практически нечего. По периметру обнесен фортификационными укреплениями из мусора. Основное занятие местных жителей - торговля. Здесь есть магазины, врач, казино и мастерская, в которой нет-нет, да и починят что-то из валяющегося вокруг. Так что если ищете какие-то необычные предметы - вам сюда. Управляется сыном Киллиана Дарквотэра.(Модераторы: Молох) |
0 | 0 | |
Дыра (Дэн)Дыра – проклятое место, которое пытается обойти любой путешественник десятой дорогой, с виду напоминает небольшой поселок с некими остатками цивилизации в виде нескольких полу-разрушенных зданий, где обитают местные жители, которые не не славятся особым доброжелательным поведением и хорошим отношением ко всем приезжим и даже к тем кого они знают. Здесь процветает работорговля, наркобизнес, продажа спиртных напитков, проституция (в комплекте с различными смертельными и не очень болезнями, передающимися половым путем) ... В общем одним словом - Дыра.(Модераторы: Молох) |
0 | 0 | |
КламатКламат – ничем не примечательное поселение где живут обычные люди занимающиеся сельским хозяйствам, скотоводством или охотой на ящеров гекко. Кламат не вмешен в дела других крупных городов и просто живет мирной и тихой жизнью. Связано это с тем что, "крышевание" Кламата не несет какую-нибудь ощутимую выгоду. Тем не менее является довольно крупным продовольственным поставщиком.(Модераторы: Молох) |
0 | 0 | |
Сан-ФранцискоСан-Франциско - это город в Северной Калифорнии. После Великой войны его население состоит главным образом из Ши - потомков команды потерпевшей там крушение китайской субмарины и членов религиозного культа хабологов. Главные достопримечательности - выход к морю, где пришвартован старый танкер компании "Посейдон Ойл" и полуразрушенный космический шаттл, стоящий на посадочной полосе. Ши и обитатели танкера являются злейшими врагами хабологов. Сами же хабологи - религиозные фанатики. В городе можно купить довольно-таки технологичные предметы.(Модераторы: Молох) |
0 | 0 | |
НекрополисНекрополис – название говорит само за себя. Да это город мертвяков или как их еще называют - гулей. Огромный мегаполис, погибший в результате ядерной войны. Под городом находится Убежище №12 (см. "Хронологию"). Большое количество строений частично сохранилось. Подавляющее большинство здешних "жителей" - тупые безмозглые вечно голодные зомби. Лишь у малой части гулей не происходит помутнение рассудка. Соваться сюда крайне не советуется. А ночевать здесь - тем более.(Модераторы: Молох) |
0 | 0 | |
ГеккоЕще один город мертвяков. Находится далеко на севере от Некрополиса и отличается от него лишь тем, что тут - все гули здравомыслящие. Правда соваться сюда все равно не советуется. Повышенный радиационный фон, обусловленный присутствием АЭС компании "Посейдон Ойл", и собственно гулей может убить вас не хуже чем выстрел. За городом есть свалка, незаконченный энергоблок электростанции да мастерские. Управляется Гарольдом. Есть бар и какое-то подобие ратуши. Это поселение - извечная проблема Города Убежища.(Модераторы: Молох) |
0 | 0 | |
Брокен-ХиллсНебольшой шахтерский городок. Здесь тебя примут кем бы ты ни был - гуль, мутант, человек... Тут это не имеет значения, ведь жители этого городка и есть все те вышеперечисленные существа. Архитектура сбереглась очень хорошо, в городе есть небольшая электростанция и шахта по добыче урановых руд на которой работают мутанты. Также здесь есть завод по обогащению урана. Глава города - некий супермутант по имени Маркус. Он был первым, кто начал реконструкцию города после катастрофы.(Модераторы: Молох) |
0 | 0 | |
Нью-РиноНью-Рино - город разврата, азартных игр, наркотиков и проституции. Также сильно развит оружейный бизнес, город где можно все найти и потерять, наркостолица всей Пустоши. Именно здесь был изобретен тот самый злосчастный наркотик - Винт(Джет). Богатый на архитектуру - после катастрофы сохранилось довольно много зданий которые превратились в казино, магазины, или просто в места, где можно переночевать или заняться кое-чем другим... По всему городу шатаются торчки. Вся власть сосредоточена в руках трех... четырех семей мафии.(Модераторы: Молох) |
0 | 0 | |
МодокНебольшая община, основное занятие которой - сельскохозяйственная промышленность. Выращивание зерновых, различных овощей и скотоводство. Здесь есть магазин, отель, и неплохо выделывают шкуры браминов, обрабатывая их и превращая в броню. К чужакам здесь относятся настороженно, но не враждебно.(Модераторы: Молох) |
0 | 0 | |
РеддингЗолотая жила пустоши. Все мегаполисы пытаются прибрать к рукам или хотя бы урвать кусочек этого городишки, из-за того что именно здесь добывают золото. Основной контингент - шахтеры, рабочие и торговцы. Управляет городом мэр Аскорти, по словам некоторых жителей - завистливый и жадный, но такого мнения далеко не все. Город ничем не выделяется в плане архитектуры все те же 1-но или 2-ух этажные здание и палатки. Из Нью-Рино сюда завозят огромные партии наркотиков дабы подсадить население на "Винт" и таким образом заполучить город под свой контроль.(Модераторы: Молох) |
0 | 0 |
Информация
Форум | Тем | Сообщений | Последнее сообщение |
---|---|---|---|
Мир FalloutПонятия и основные ведомости о игре и игровой вселенной Фаллаут.(Модераторы: Гулько, Молох) |
3 | 4 | Примерная карта 2010-09-29 22:58:18 - Гулько |
Разное
Форум | Тем | Сообщений | Последнее сообщение |
---|---|---|---|
РассказыТворчество в текстовом виде. Оно может содержать что-либо связанное с фаллаутом, или же с чем-либо другим не флудообразного характера. |
1 | 1 | Последние события в Убежище 71 2010-11-12 23:10:15 - Гриф |
Флудилка
Форум | Тем | Сообщений | Последнее сообщение |
---|---|---|---|
|
1 | 79 | Тема в честь основания форума. Нам уже 1 день!! 2012-03-26 00:52:33 - Гриф |